2012年02月23日
指定時間後にシャットダウン/スリープ/指定ファイル実行するAHKスクリプト
ソフトウェア, AutoHotkey | |
以前作ったスクリプトの改変。
と言っても、InputBoxからGuiに変えちゃってるので完全に別物と言えば別物。
Win+Escを押すとダイアログが出てくるので、時間を分単位で指定し、チェックボックスで「シャットダウン」「スリープ」「指定ファイル」のどれかを選びOKを押すと、指定時間後にそれが実行される。
ファイル指定ができる以外は前回のスクリプトと同じ。ファイル指定ダイアログでは実在しないファイルも選べるようになっており、その場合ファイルを実行する代わりにメッセージボックスが出るので、適当なリマインダー代わりにも使えるかもしれない。
ただ、この程度の機能をGuiを使ってまで実現するのは馬鹿らしいので、InputBoxで入力ルールを工夫した方が便利かもしれない。
#Esc::
STGui := NewGui()
Gui, %STGui%:Add, Edit, vSTCnt w30 Number,
Gui, %STGui%:Add, Text, ys+4, 分後に実行
Gui, %STGui%:Add, Radio, Checked1 vSTSel xm, シャットダウン
Gui, %STGui%:Add, Radio, Checked0, スリープ
Gui, %STGui%:Add, Radio, Checked0 gFileSelect Section, ファイル
Gui, %STGui%:Add, Edit, vSTFile ys-3,
Gui, %STGui%:Add, Button, xm w100 Section gSTExec Default, OK
Gui, %STGui%:Add, Button, w100 ys gCancel, Cancel
Gui, %STGui%:Show
Return
FileSelect:
FileSelectFile, TmrFile
GuiControl, , STFile, %TmrFile%
Return
STExec:
Gui, %STGui%:Submit
STCnt := STCnt * 1000 * 60
If (STCnt > 0)
{
Tick = % A_TickCount + STCnt
If STSel = 1
SetTimer, Shutdown, 1000
Else If STSel = 2
SetTimer, Sleep, 1000
Else If STSel = 3
SetTimer, STRun, 1000
}
Gui, Destroy
Return
Shutdown:
If (A_TickCount > Tick)
{
SetTimer, Shutdown, OFF
MsgBox, 4097, Shutdown, シャットダウンを開始します, 10
IfMsgBox, Cancel
Return
Shutdown, 1
}
Return
Sleep:
If (A_TickCount > Tick)
{
SetTimer, Sleep, OFF
DllCall("PowrProf\SetSuspendState", "int", 0, "int", 0, "int", 0)
}
Return
STRun:
If (A_TickCount > Tick)
{
SetTimer, STRun, OFF
If (FileExist(STFile))
Run, %STFile%
Else
Msgbox, [File Not Exist] `n %STFile%
}
Return
;以下の関数は「流行らせるページ」から拝借
NewGui(){
Process,Exist
mypid:=ErrorLevel
DetectHiddenWindows,On
WinGet,h,list,ahk_pid %mypid% ahk_class AutoHotkeyGUI
DetectHiddenWindows,Off
Loop,99{
found=0
Gui,%A_Index%:+LastFound
WinGet,hwnd,id
Loop,%h%{
if(h%A_Index%=hwnd){
found=1
break
}
}
if(found=0){
return A_Index
}
}
return 0
}
2011年10月29日
ストレージ晒し52「緑天ハイテンションウルフ」
- ARMS
- R:滅剣[ガラティーン]
- L:天賢[ソル]
- スキル
- 1st:アームコーティング
- 2nd:ダブルアタック
- ストレージ
- 3:ベオウルフ
- 3:大徳皇帝「リュウビ」
- 3:ランプの精霊「ジン」
- 3:フーコーの振り子
- 3:ザ・カーニバル
- 3:マインドプレッシャー
- 1:ソロモン
- 1:ワルキューレ
- 1:スレイプニル
- 1:ルナ
- 2:スティールチェーン
テンション上げて序盤からでもベオウルフの効果を発揮しようというコンセプトのストレージ。
はっきり言って範囲が狭すぎて微妙。
ベオウルフは緑単でタイフーン貼ってからの急上昇があるから活きてくるんであって、後半の伸びを犠牲にして無理にテンションで効果発揮しても、あまり役に立たなかった。
ただ、テンションを上げる緑自体はそれほど悪くないので、ベオウルフを差し替えればそれなりに使える。
スティールチェーンは腐るか腐らないかギリギリのラインだった。
せとうち2011/11/19 11:04また対戦できるといいですねぇ
retla2011/11/20 13:09むしろ続編出るといいですねぇ
2011年09月05日
ストレージ晒し51「天緑ダメージプラス」
- ARMS
- R:天賢[ソル]
- L:鋼翼[アバンテ]
- スキル
- 1st:追撃
- 2nd:エレメンタルブレス
- ストレージ
- 3:ブラッディフレイム
- 3:サクリファイス
- 3:プチデビル
- 3:マンドラゴラ
- 3:ランプの精霊「ジン」
- 3:青竜皇帝「ソンケン」
- 3:「乾電池ボルテック」Lv2
- 1:ワルキューレ
- 1:ルナ
- 1:ウエポンコンテナ
何度も作った追加ダメージ特化のコンセプトを、お遊び的に徹底させたストレージ。
普通に貼ってるだけでそれなりの追加ダメージを与えていけるが、いかんせん緑で追撃採用のため、完全に狙われる。
ボーナスを期待できないストレージのためアバンテはかなり無駄だし、エレメンタルブレス発動なんて夢のまた夢。
とまぁ、コンセプトを徹底しすぎるとやっぱりうまくいかないわけだが、それでも割と相打ちぐらいには持ち込めるから、やっぱり追撃系は強いんじゃないかと思う。
ARMSをAT高めのに持ち替えて、スキルも環境に合わせれば、普通に強いと思う。ソウルクラッシュが飛び交う現状でマンドラゴラはちょっと怖いが。
2011年08月26日
ストレージ晒し50「青天ペンタケンタ」
- ARMS
- R:豹雨[フリギットクアール]
- L:天賢[ソル]
- スキル
- 1st:アームコーティング
- 2nd:ARMS解放
- ストレージ
- 3:ケンタウロス
- 3:ハイパー消防士
- 3:ライジングガード
- 3:アイスペンタグラム
- 3:クラーケン
- 3:青竜皇帝「ソンケン」
- 1:ワルキューレ
- 1:ナーガクイーン
- 3:ソウルクラッシュII~III
- 1:時の支配者「クロノス」
普通の青単に加速要素としてケンタウロスを積み、趣味でアイスペンタグラムを入れたストレージ。
ルナをあえて外し、代わりにソウルクラッシュ3積み。ケンタウロスで抜き、アイペンで破壊を防ぎつつ、3ターン目でソンケンかソウルクラッシュという流れを想定。
それなりに機能するが、通常の青単と比べると手札が腐りやすく、ロックヴァイパーや九尾の狐を抜いた影響で、序盤の妨害や後半の伸びが期待できないのがつらい。序盤非力な青だとケンタウロスの加速も若干持ち腐れな感じになってしまう。
ケンタウロスによる加速はかなりのアドバンテージではあるが、やはり蛇・狐に取って代わるほどではなかったという印象。
せとうちお久しぶりです
EX足りないならケンタと両方入れてみれば良いのでは?
個人的に破壊対策としてならペンタ抜いて絶対零度かなぁと
retlaお久しぶりです。
アイスペンタグラムは完全にイラストの好みで入れてるので、抜けませんw
なので、蛇or狐とケンタ両採用も難しいですね、範囲的に。
ガチストレージ作るならペンタ抜いてEXもありなんですけどね。
2011年08月20日
ストレージ晒し49「赤天ハイスピードフレア」
- ARMS
- R:神狩[テスタロッサ]
- L:天賢[ソル]
- スキル
- 1st:ディメンションアーム
- 2nd:レイズテンション
- ストレージ
- 3:ケンタウロス
- 3:加速装置
- 3:レッドファントム
- 3:聖なる炎
- 3:レッドドラゴン
- 3:奉天牙戟
- 1:ワルキューレ
- 3:双火鉄槌
- 1:フレイムワイバーン
- 1:ルナ
赤の基本に他色から3種7枚の加速要素を積み込んだ高速ストレージ。
あわよくば双火鉄槌で相手の手も遅らせつつ、確実な加速を狙う。
テンション系のBOOSTが無いので2ndスキルのレイズテンションは微妙かもしれないが、ほとんどの場合2nd発動前に自分が死ぬので、問題無し。
F.D.をスキル任せにしてケンタウロスを入れただけの赤単とも言えるが、Iに貼れる加速要素が6枚あるというのは頼もしい。
特別強いとか面白みのあるストレージではないけど、それなりに回るし使えるストレージ。ただし、ディメンションアームを採用している以上早期F.D.には滅法弱い。
yatterannetsu加速装置と聖なる炎を同時採用するとHP消費が激しくなるので、
自分なら聖なる炎outのストレージクラッシュinかな。
確実に1に赤を貼ってボーナスを得たり双火鉄槌を打ちたいのは分かるけど、
やっぱりストレージクラッシュは強力なので赤なら入れたい感じですね
retla確かに、ストレージクラッシュは追い抜きとも相性がいいですしね…。
どうせ短命なストレージだからと思ってIの多い安定・速攻型にしましたが、
ちょっとストレージクラッシュも検討してみたくなりました。



